**SpaceCraft Session #3** 🚀 **Diesmal wird gebaut: Eine Kupfermine in einer neuen Region, AI-Musik im Hintergrund – und alle 5 Minuten ein frisch generiertes KI-Bild live eingeblendet. Weil Weltraum-Mining allein noch nicht genug Technik-Overkill war.** In dieser Session verlasse ich das Bekannte und baue zum ersten Mal eine richtige Kupfermine in einer anderen Region. Ressourcen planen, Standort wählen, Logistik denken – das Universum wird langsam komplizierter, aber auch deutlich interessanter. Und der Laderaum mit seinen satten 400 Units dankt es mir. Das absolute Novum dieser Session ist aber **DriftSlide**: ein selbst programmiertes OBS-Plugin, das alle 5 Minuten automatisch ein KI-generiertes SpaceCraft-Bild einblendet – erzeugt aus einem Screenshot des laufenden Spiels und einem AI-Prompt, direkt während des Streams. Den gesamten 90-Minuten-Stream über, regelmäßig, alle 5 Minuten. Das Plugin wird demnächst auf GitHub veröffentlicht. > *Kupfermine gebaut. KI-Bilder generiert. Irgendwie alles gleichzeitig.* --- 🎮 **Game:** SpaceCraft (Early Access – seit 11.06.2026 auf Steam) 🕹️ **Format:** Let's Play · Session 3 · Bau & Ressourcen ⏱️ **Länge:** ca. 90 Minuten 🌌 **Mood:** fokussiert, kreativ, explorativ, entspannt, leicht stolz auf das Plugin 🎵 **Musik im Video:** von mir selbst mit AI generiert 🤖 **Special:** DriftSlide OBS-Plugin – KI-Bilder live alle 5 Minuten --- **Das neue OBS-Plugin: DriftSlide** DriftSlide ist ein selbst programmiertes OBS-Plugin, das während des Streams automatisch alle 5 Minuten ein KI-generiertes Bild einblendet. Die Bilder entstehen live aus einem Screenshot des aktuellen Spielgeschehens kombiniert mit einem AI-Prompt – in diesem Fall natürlich mit SpaceCraft-Ästhetik. Das Ergebnis: ein visueller AI-Rhythmus, der sich durch den gesamten Stream zieht, ohne den Spielfluss zu unterbrechen. Das Plugin wird in Kürze auf **GitHub** veröffentlicht – wer Interesse hat, es selbst zu nutzen oder einen Blick in den Code zu werfen, kann dann gern dort vorbeischauen. --- **Was dich in dieser Folge erwartet** Nach der Erkundungsrunde aus Session #2 geht es diesmal ans Eingemachte: Eine Kupfermine in einer neuen Region planen und bauen, Ressourcenflüsse verstehen und das Universum ein Stück weiter erschließen. Kein Riesenprojekt, aber ein echter nächster Schritt auf dem Weg vom Tutorial-Absolventen zum halbwegs kompetenten Weltraumunternehmer. Und im Hintergrund läuft der DriftSlide-Rhythmus durch – alle 5 Minuten ein kurzer KI-Bildeinschub, der den Stream ein bisschen mehr nach dem aussehen lässt, was er eigentlich ist: Spiel, Technik und AI in einer entspannten Sonntags-Session. --- **Kleine Rückschau** - **Session #1** – Blindstart und Tutorial (11.06.2026) - **Session #2** – Erste Erkundung, Ressourcenabbau, Laderaum x4 (14.06.2026) - **Session #3** – Kupfermine bauen & DriftSlide-Plugin (diese Session) --- **Live dabei sein?** Dieser Stream lief wie immer zuerst live auf Twitch – schau gern vorbei, wenn du die nächste SpaceCraft-Session (oder andere Games) in Echtzeit verfolgen willst. - 🎮 **Twitch:** [wumato auf Twitch](https://www.twitch.tv/wumato) --- **Follow & Connect** - 💬 Schreib in die Kommentare, was du von DriftSlide hältst – oder was als nächstes gebaut werden sollte - ⭐ Folge dem Kanal für weitere SpaceCraft-Sessions und kommende Projekte - 🔁 Teile das Video mit Leuten, die Sci-Fi-Sandbox-Games und AI-Experimente gleichermaßen mögen - 🛸 Bleib gespannt auf die GitHub-Veröffentlichung von DriftSlide --- *Session 3. Kupfer, KI-Bilder und ein frisch geprogrammiertes Plugin.* *Das Universum baut sich nicht von selbst – aber die Bilder dazu schon.*