Hallo zusammen,
ich mag realistische Rollenspiele, was aber nicht bedeutet, dass ich keine Fantasy oder Science Fiction mag. Ich mag es einfach, wenn sich das Spiel realistisch anfühlt. Wenn bei Kämpfen Deckung und Flankieren wichtig sind, wenn man merkt, dass man verletzt ist und auch ein einzelner Treffer tödlich sein kann.
Deshalb war ich lange auf der Suche nach dem richtigen Regelsystem, bis ich vor ein paar Jahren GURPS für mich entdeckt habe. GURPS ist im Grunde eine Simulation der Realität, soweit das eben möglich ist. Gleichzeitig sind die Grundregeln eigentlich ganz simpel: Man würfelt immer 3W6 und muss mit Modifikatoren unter seinem Zielwert bleiben.
Ich habe mit dem Regelsystem und Foundry vor etwa zwei Jahren ein paar Settings gespielt. Unter anderem eine Söldnereinheit in einem Near-Future-Szenario und ein paar Bauernjungen im Mittelalter. Außerdem habe ich noch eine Sandbox-Kampagne mit Native Americans vorbereitet und eine Arche-Mission zu einem fremden Planeten, ebenfalls Near Future.
Aber ich bin offen für Settings und Kampagnen aller Art. Also haut gerne eure Ideen raus :slight_smile:
Ich hätte einfach mal wieder Bock auf GURPS. Ist auch überhaupt kein Problem, wenn ihr das System noch nicht kennt. Es gibt kostenlose Lite-Regeln und ich muss mich selbst sowieso erst wieder einarbeiten.
Früher war GURPS teilweise etwas kompliziert, weil man so viele Modifikatoren berücksichtigen musste. Aber heutzutage übernehmen Tools wie Foundry einen Großteil der Rechnerei und damit fällt einer der größten Kritikpunkte eigentlich weitgehend weg.
Also wenn jemand mal Bock auf etwas anderes als D&D und klassische High Fantasy hat, dann meldet euch gerne und wir schauen einfach, ob es passen könnte :slight_smile:
Beste Grüße Bernd