Live del 14 aprile 2023
Durante i suoi anni all'universita, Paolo si interessa di interazione uomo-macchine, dedicando il suo tempo alla ricerca e sviluppo per nuovi dispositivi.

Successivamente viene affascinato dagli effetti speciali, e dopo una breve esperienza in Jellyfish Pictures a Londra, nel 2008 vola in Nuova Zelanda per unirsi al gruppo di ricerca e sviluppo di Wētā Digital (oggi Wētā FX), per completare il film Avatar.

Come Capo del dipartimento di Software Engineering, Paolo e il suo team hanno sviluppato molte delle tecnologie chiave di Wētā Digital, utilizzate in films come Avatar, TinTin, The BFG, The Guardians of the Galaxy.
Di recente, per il film Avatar La via dell'acqua, si è occupato dell' ottimizzazione del rendering e della gestione delle scene.